不同于《英雄(xióng )联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游(yóu )戏中,除了飞机与跳伞这两个流程(chéng )是固定(dìng )的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
陈稳定了定神,继续查阅前辈们网络匿名(míng )书写的资料与温馨提示。
苏凉要的就是这种变数,这种说不定能打破9号队伍霸权的变数。
抽(chōu )签前,主持人大致说明了一下情况,包括推迟比赛时间的(de )原因, 介绍了一下比赛规则。
因为这(zhè )是在比(bǐ )赛,而不在家玩《绝地求生》这款游戏。
血腥,我(wǒ )知道你厉害,没想到你能厉害到这种地步(bù )。鸟瞰也感慨,简直无法想象。
苏凉没说的是,团(tuán )队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边(biān )有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可(kě )打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
把东西(xī )都收拾(shí )好后,苏凉找到抽屉里的吹风机,坐在床沿边吹头(tóu )发。
与其让他在团队中浪,苏凉宁愿他一(yī )个人去浪,至少在决战圈以前,血腥带给比赛的变数,会比跟团队要多得多。
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